Champions of Regnum (Regnum on-line antes) é um videogame de RPG on-line de fantasia medieval em 3D para vários jogadores, produzido na Argentina pela NGD Studios(atualmente NGE), de graça para qualquer pessoa, com a opção de pagar por conteúdo premium.
Está disponível em espanhol, português, alemão, inglês e francês. O jogo possui 3 servidores e um experimental (para teste), que são “Ra” (servidor internacional) "Haven" (servidor internacional, principalmente em inglês) " Valhalla "(Alemanha) e o experimental" Amon ". A palavra "Regnum" vem do latim e significa reino.
O jogo se concentra no conflito entre três reinos, com a jogabilidade girando em torno de combate reino contra reino. Os jogadores lutam em grupos contra jogadores de facções opostas e capturam fortes e castelos. Além disso, o desenvolvimento usual de personagens, típico em outros jogos do gênero, está presente, assim como combates entre jogadores e monstros.
Está disponível em espanhol, português, alemão, inglês e francês. O jogo possui 3 servidores e um experimental (para teste), que são “Ra” (servidor internacional) "Haven" (servidor internacional, principalmente em inglês) " Valhalla "(Alemanha) e o experimental" Amon ". A palavra "Regnum" vem do latim e significa reino.
O jogo se concentra no conflito entre três reinos, com a jogabilidade girando em torno de combate reino contra reino. Os jogadores lutam em grupos contra jogadores de facções opostas e capturam fortes e castelos. Além disso, o desenvolvimento usual de personagens, típico em outros jogos do gênero, está presente, assim como combates entre jogadores e monstros.
A História
Três reinos se enfrentam, para coletar 6 joias. Cada reino possui 2 joias, joias estas que, quando totalmente reunidas, o grande portal será aberto, permitindo o acesso a um lugar novo e místico. Este lugar possui recompensas secretas que representam a vontade popular do reino. Uma vez dentro deste portal, um dragão aparecerá, o que através de uma lista, dará o desejo que a maioria decidir. Algo como DragonBall.
Os 3 reinos de Champions of Regnum
Alsius
No norte do mundo, há uma região fria e difícil de se viver, caracterizada por sua paisagem nevada e montanhosa. Esta região é especialmente caracterizada pela força, determinação e coragem de seus guerreiros.
Os anões vieram de muito longe em busca de novas terras. O encontro com os nórdicos não foi pacífico, e as duas raças desencadearam uma guerra sangrenta. No entanto, eles descobriram que tinham elementos e desejos semelhantes e estabeleceram uma aliança duradoura. A chegada dos utghars levou à criação do Império Alsius. Eles decidiram construir sua principal fortificação na cidade de Montsognir, para combater a ameaça dos elfos habitantes de Syrtis e dos colonos escuros de Ignis. A guerra entre Alsius e os elfos decorre de um episódio confuso que acabou com a vida do líder desse império. Desde então, Garm, o Imperador de Alsius, convoca seu povo para guiá-lo para a conquista de novas terras, à procura de minerais, valorizados pelas forjas pela construção de suas armas.
No norte do mundo, há uma região fria e difícil de se viver, caracterizada por sua paisagem nevada e montanhosa. Esta região é especialmente caracterizada pela força, determinação e coragem de seus guerreiros.
Os anões vieram de muito longe em busca de novas terras. O encontro com os nórdicos não foi pacífico, e as duas raças desencadearam uma guerra sangrenta. No entanto, eles descobriram que tinham elementos e desejos semelhantes e estabeleceram uma aliança duradoura. A chegada dos utghars levou à criação do Império Alsius. Eles decidiram construir sua principal fortificação na cidade de Montsognir, para combater a ameaça dos elfos habitantes de Syrtis e dos colonos escuros de Ignis. A guerra entre Alsius e os elfos decorre de um episódio confuso que acabou com a vida do líder desse império. Desde então, Garm, o Imperador de Alsius, convoca seu povo para guiá-lo para a conquista de novas terras, à procura de minerais, valorizados pelas forjas pela construção de suas armas.
Raças de Alsius:
• Nordos (Humanos)
• Uthgars
• Anões
• Lamai
Syrtis
Para o sudoeste, a civilização mais antiga persiste. Ainda bonita, apesar de ter passado seus anos de esplendor, é verde e cheia de vida, cheia de árvores e lagos. Os arqueiros da República de Syrtis são famosos por serem os mais mortais de todos.
Antes do grande exílio, os habitantes do reino viviam em harmonia e paz. A chegada dos ígneos e a guerra que desencadearam foi a origem da divisão das casas élficas, pois após a vitória alguns pegaram as armas e feitiços de seus inimigos, estudando-os e dominando-os. Os elfos viram uma ameaça à sua sociedade nisso, então eles exilaram seus compatriotas. Temendo possível vingança, os nativos se aliaram aos alturianos e as duas raças se misturaram, dando origem aos semi-elfos. A união das duas culturas deu origem à capital cultural do mundo, com seu maior expoente na cidade de Fisgael. No entanto, a ameaça desconhecida ainda está latente, e a chegada dos invasores de Alsius forçou os elfos a pegar em armas, intolerantes a qualquer ataque em suas belas terras.
Para o sudoeste, a civilização mais antiga persiste. Ainda bonita, apesar de ter passado seus anos de esplendor, é verde e cheia de vida, cheia de árvores e lagos. Os arqueiros da República de Syrtis são famosos por serem os mais mortais de todos.
Antes do grande exílio, os habitantes do reino viviam em harmonia e paz. A chegada dos ígneos e a guerra que desencadearam foi a origem da divisão das casas élficas, pois após a vitória alguns pegaram as armas e feitiços de seus inimigos, estudando-os e dominando-os. Os elfos viram uma ameaça à sua sociedade nisso, então eles exilaram seus compatriotas. Temendo possível vingança, os nativos se aliaram aos alturianos e as duas raças se misturaram, dando origem aos semi-elfos. A união das duas culturas deu origem à capital cultural do mundo, com seu maior expoente na cidade de Fisgael. No entanto, a ameaça desconhecida ainda está latente, e a chegada dos invasores de Alsius forçou os elfos a pegar em armas, intolerantes a qualquer ataque em suas belas terras.
Raças de Syrtis:
• Elfos do Bosque
• Alturians (Humanos)
• Semi-elfos
• Lamai
Ignis
Localizado a leste, encontra-se uma área árida, montanhosa e desértica. Vulcões ativos e montanhas imponentes dão uma visão especial a esse mar de dunas. Aqui são os mágicos que se destacam acima de todos os outros, devido ao seu conhecimento da magia proibida.
Banidos de suas terras por uma antiga inimizade com Syrtis, os elfos negros chegaram às terras desérticas de Ignis. Exilados por causa das práticas sombrias de magia que eles consideravam úteis, eles guardam um rancor especial contra aqueles que tiraram suas casas por direito e contra os invasores de Alsius que ameaçam seu domínio. Os necromantes se aliaram aos moloks e aos esquelios para enfrentar a ameaça de ambos adversários(Syrtis e Alsius), fundando a cidade da resistência, Altaruk.
Localizado a leste, encontra-se uma área árida, montanhosa e desértica. Vulcões ativos e montanhas imponentes dão uma visão especial a esse mar de dunas. Aqui são os mágicos que se destacam acima de todos os outros, devido ao seu conhecimento da magia proibida.
Banidos de suas terras por uma antiga inimizade com Syrtis, os elfos negros chegaram às terras desérticas de Ignis. Exilados por causa das práticas sombrias de magia que eles consideravam úteis, eles guardam um rancor especial contra aqueles que tiraram suas casas por direito e contra os invasores de Alsius que ameaçam seu domínio. Os necromantes se aliaram aos moloks e aos esquelios para enfrentar a ameaça de ambos adversários(Syrtis e Alsius), fundando a cidade da resistência, Altaruk.
Raças de Ignis:
• Elfos Oscuros
• Esquelios (Humanos)
• Moloks
• Lamai
Os 3 reinos de Champions of Regnum
As Classes
No Regnum Online, existem três classes e cada uma tem duas subclasses ou profissões, que o jogador pode escolher para funcionar da melhor maneira que quiser. Cada uma dessas classes difere amplamente das demais, oferecendo grande variedade ao jogo.
Ao atingir o nível 10, o jogador recebe uma possibilidade de escolher uma nova classe, produto da divisão daquela em que se encontra.
Warrior:
Os guerreiros são a linha de frente em Regnum. Sua presença mantém os grupos unidos e permite a coordenação, enquanto protege as classes à distância. Eles lideram as acusações e punem aqueles que não conseguem fugir rapidamente. O principal atributo para os guerreiros é a força. Dá a eles maiores danos físicos, foco no feitiço e mais espaço no inventário. A constituição também é importante, pois aumenta a barra de vida e oferece resistência contra golpes / atordoamentos. Ao chegar ao nível 10, o jogador pode escolher entre a árvore de skills Barbarian ou Knight.
Barbarian:
Os bárbaros são uma das subclasses ofensivas do Regnum Online, com foco em combates corpo a corpo. Os guerreiros que escolhem o caminho do bárbaro obtêm acesso ao armamento de duas mãos e a duas disciplinas únicas, Domínio de Duas Mãos e Gritos de Guerra. Eles são a classe de dano puro mais forte do jogo, capaz de ataques normais brutais, o que pode torná-los mortais de perto. Junto a um bom dano, os bárbaros também podem ser uma das classes mais rápidas do jogo.
Knight:
Os cavaleiros são uma das subclasses defensivas do Regnum Online, com foco no combate corpo a corpo. Os guerreiros que escolhem seguir a subclasse de cavaleiro obtêm acesso às armaduras mais pesadas, além de 2 disciplinas únicas, Vanguarda e Escudos. Suas armaduras garantem a mais alta proteção básica de todas as classes, o que, junto com seus poderes, pode torná-las mais difíceis de derrubar. Os cavaleiros também se especializam em usar escudos e, como resultado, eles também têm a chance de bloquear ataques.
Magos:
O mago é uma classe especializada em combate à distância, causando dano e apoiando aliados. Eles usam bastões mágicos como armas, permitindo que eles ataquem à distância sem o uso de munição. Ao contrário das outras classes, o mago ganha três árvores de disciplina adicionais depois de escolher uma subclasse, além de ganhar disciplina e pontos de poder adicionais. Ao chegar ao nível 10, o jogador pode escolher entre a árvore de skills Warlock ou Conjurer.
Warlocks:
Warlocks são subclasses do mago e são um dos mais poderosos causadores de dano nos reinos de Regnum. Além de ser um nuker de área capaz, o bruxo também é capaz de lançar feitiços eficazes de controle de multidões, causar danos ao longo do tempo e perturbar o inimigo usando muitas maldições poderosas. Juntas, essas habilidades tornam o bruxo um oponente perigoso e muitas vezes direcionado.
Conjurer:
Conjuradores são uma subclasse do mago. Embora seu papel padrão seja como curandeiro e apoiador nas linhas de apoio, aceitar um deles com leviandade é um grande erro. Como todos os magos, os conjuradores carecem de defesa, evasão e saúde, mas eles têm uma grande variedade de poderes de controle de multidões para ajudar a superar essas fraquezas. Um mágico habilidoso pode jogar com seu oponente, atordoando-o e derrubando-o quando bem entender. Além do controle da multidão, o conjurador também tem acesso a muitos poderes de redução de dano, magia de cura e a capacidade de convocar uma criatura ou espírito para ajudá-lo na batalha. Conjuradores comandando fantasmas, golens, liches e demônios são uma visão comum nos reinos de Regnum.
Arqueiros:
A classe arqueiro se concentra no combate à distância usando arcos curtos e longos. Arqueiros são mais rápidos que qualquer outra classe e têm maior taxa de evasão. O principal atributo do arqueiro é a destreza, dando maior dano ao arco, foco no feitiço e taxa de evasão. Os arqueiros, sem um atributo secundário específico, podem escolher um equilíbrio entre concentração, inteligência e constituição. Ao chegar ao nível 10, o jogador pode escolher entre a árvore de skills Marksman ou Hunter.
Marksman:
O atirador é uma classe que tem boa defesa e ataque, mas carece de apoio. Essa combinação os torna bons em PVP, mas também são parte essencial em qualquer batalha de RVR. Seu alcance massivo e alto dano rápido permitem que eles acabem com inimigos em retirada ou feridos. Suas debuffs também são bastante eficazes, pois são únicas e tendem a confundir o inimigo. Atiradores têm as mesmas grandes habilidades de evasão do caçador, mas também têm habilidades impressionantes de causar dano. Com alcance expandido e precisão aumentada, eles podem atacar impiedosamente oponentes incautos que pensam estar a uma distância segura.
Hunter:
Os caçadores são uma classe única. Dependendo de suas disciplinas, eles podem ser grandes inimigos em pvp justo ou backstabbers silenciosos que atingem inimigos em seus momentos de fraqueza. Os arqueiros que escolhem esta subclasse abrem mão da precisão e do aumento de dano do Marksman, mas ganham o uso de feitiços e habilidades mais interessantes. Os caçadores podem domar pets, mas sem seu pet, são fracos em comparação com as outras cinco subclasses, sem melhorias reais de poder. Com isso em mente, eles precisam usar e às vezes abusar de suas técnicas furtivas para matar seus inimigos.
Ao atingir o nível 10, o jogador recebe uma possibilidade de escolher uma nova classe, produto da divisão daquela em que se encontra.
Warrior:
Os guerreiros são a linha de frente em Regnum. Sua presença mantém os grupos unidos e permite a coordenação, enquanto protege as classes à distância. Eles lideram as acusações e punem aqueles que não conseguem fugir rapidamente. O principal atributo para os guerreiros é a força. Dá a eles maiores danos físicos, foco no feitiço e mais espaço no inventário. A constituição também é importante, pois aumenta a barra de vida e oferece resistência contra golpes / atordoamentos. Ao chegar ao nível 10, o jogador pode escolher entre a árvore de skills Barbarian ou Knight.
Barbarian:
Os bárbaros são uma das subclasses ofensivas do Regnum Online, com foco em combates corpo a corpo. Os guerreiros que escolhem o caminho do bárbaro obtêm acesso ao armamento de duas mãos e a duas disciplinas únicas, Domínio de Duas Mãos e Gritos de Guerra. Eles são a classe de dano puro mais forte do jogo, capaz de ataques normais brutais, o que pode torná-los mortais de perto. Junto a um bom dano, os bárbaros também podem ser uma das classes mais rápidas do jogo.
Knight:
Os cavaleiros são uma das subclasses defensivas do Regnum Online, com foco no combate corpo a corpo. Os guerreiros que escolhem seguir a subclasse de cavaleiro obtêm acesso às armaduras mais pesadas, além de 2 disciplinas únicas, Vanguarda e Escudos. Suas armaduras garantem a mais alta proteção básica de todas as classes, o que, junto com seus poderes, pode torná-las mais difíceis de derrubar. Os cavaleiros também se especializam em usar escudos e, como resultado, eles também têm a chance de bloquear ataques.
Magos:
O mago é uma classe especializada em combate à distância, causando dano e apoiando aliados. Eles usam bastões mágicos como armas, permitindo que eles ataquem à distância sem o uso de munição. Ao contrário das outras classes, o mago ganha três árvores de disciplina adicionais depois de escolher uma subclasse, além de ganhar disciplina e pontos de poder adicionais. Ao chegar ao nível 10, o jogador pode escolher entre a árvore de skills Warlock ou Conjurer.
Warlocks:
Warlocks são subclasses do mago e são um dos mais poderosos causadores de dano nos reinos de Regnum. Além de ser um nuker de área capaz, o bruxo também é capaz de lançar feitiços eficazes de controle de multidões, causar danos ao longo do tempo e perturbar o inimigo usando muitas maldições poderosas. Juntas, essas habilidades tornam o bruxo um oponente perigoso e muitas vezes direcionado.
Conjurer:
Conjuradores são uma subclasse do mago. Embora seu papel padrão seja como curandeiro e apoiador nas linhas de apoio, aceitar um deles com leviandade é um grande erro. Como todos os magos, os conjuradores carecem de defesa, evasão e saúde, mas eles têm uma grande variedade de poderes de controle de multidões para ajudar a superar essas fraquezas. Um mágico habilidoso pode jogar com seu oponente, atordoando-o e derrubando-o quando bem entender. Além do controle da multidão, o conjurador também tem acesso a muitos poderes de redução de dano, magia de cura e a capacidade de convocar uma criatura ou espírito para ajudá-lo na batalha. Conjuradores comandando fantasmas, golens, liches e demônios são uma visão comum nos reinos de Regnum.
Arqueiros:
A classe arqueiro se concentra no combate à distância usando arcos curtos e longos. Arqueiros são mais rápidos que qualquer outra classe e têm maior taxa de evasão. O principal atributo do arqueiro é a destreza, dando maior dano ao arco, foco no feitiço e taxa de evasão. Os arqueiros, sem um atributo secundário específico, podem escolher um equilíbrio entre concentração, inteligência e constituição. Ao chegar ao nível 10, o jogador pode escolher entre a árvore de skills Marksman ou Hunter.
Marksman:
O atirador é uma classe que tem boa defesa e ataque, mas carece de apoio. Essa combinação os torna bons em PVP, mas também são parte essencial em qualquer batalha de RVR. Seu alcance massivo e alto dano rápido permitem que eles acabem com inimigos em retirada ou feridos. Suas debuffs também são bastante eficazes, pois são únicas e tendem a confundir o inimigo. Atiradores têm as mesmas grandes habilidades de evasão do caçador, mas também têm habilidades impressionantes de causar dano. Com alcance expandido e precisão aumentada, eles podem atacar impiedosamente oponentes incautos que pensam estar a uma distância segura.
Hunter:
Os caçadores são uma classe única. Dependendo de suas disciplinas, eles podem ser grandes inimigos em pvp justo ou backstabbers silenciosos que atingem inimigos em seus momentos de fraqueza. Os arqueiros que escolhem esta subclasse abrem mão da precisão e do aumento de dano do Marksman, mas ganham o uso de feitiços e habilidades mais interessantes. Os caçadores podem domar pets, mas sem seu pet, são fracos em comparação com as outras cinco subclasses, sem melhorias reais de poder. Com isso em mente, eles precisam usar e às vezes abusar de suas técnicas furtivas para matar seus inimigos.
Como jogar
Ao iniciar o jogo, cada jogador tem a possibilidade de escolher um dos três reinos do jogo: Alsius, Ignis ou Syrtis. Como essas regiões estão em constante conflito, os próprios usuários farão parte das fileiras de um ou outro reino. Depois que o reino for escolhido, o jogador poderá criar seu personagem (até três por conta, com a possibilidade de expansão através de conteúdo Premium, até um total de seis) e personalizá-lo através da escolha de raça, gênero, altura, cor de cabelo etc.
Depois disso, o próprio jogo começa. Ao longo dele, o jogador deve realizar quests e interagir com outros jogadores para se desenvolver e ser capaz de aproveitar plenamente o principal recurso fornecido por Champions of Regnum, que é o combate em grupo.
Depois disso, o próprio jogo começa. Ao longo dele, o jogador deve realizar quests e interagir com outros jogadores para se desenvolver e ser capaz de aproveitar plenamente o principal recurso fornecido por Champions of Regnum, que é o combate em grupo.
Batalha na floresta
O sistema de evolução do personagem é ajustado de tal forma que é necessário avançar para um nível médio / alto, a fim de participar de batalhas (aproximadamente nível 45, é alcançado com relativa facilidade). A partir desse nível, a curva de experiência necessária aumenta consideravelmente, o que obriga a jogar uma quantidade considerável de tempo antes de atingir seu nível máximo, nível 60. O jogo possui um grande número de aventuras de vários tipos. Alguém pode pedir para matar vários monstros específicos, outro para matar um personagem de outro reino, entregar um pacote a um NPC ou outros que falam sobre a história do mundo que rodeia esse jogo.
O principal objetivo do jogo é obter as seis gemas, distribuídas igualmente entre os três reinos que compõem o jogo (Syrtis, Alsius e Ignis), conquistando as defesas dos reinos inimigos e, posteriormente, entrando no território inimigo para roubar as gemas, além de defender seu próprio reino e impedir que roubem as gemas mencionadas.
Tela de criação de personagem
Conteúdo Premium
Apesar de ser um jogo totalmente gratuito, o Regnum Online oferece a possibilidade de obter novos conteúdos, pagando em dinheiro real. No entanto, o NGD · Studios “garante” que o conteúdo Premium não afeta o equilíbrio entre jogadores pagantes e não pagantes. O que é questionável, pois o acúmulo de itens lendários, épicos, mágicos e magnanitas(um elemento para fabricação de armas e armaduras) aumenta exponencialmente a quantidade de dano e defesa dos personagens que os usam. O conteúdo premium, que para contas de servidor internacionais (criado na página oficial do Regnum Online) é pago por PayPal (internacional) e PagoFácil (Argentina) e, recentemente, o método de pagamento por SMS foi introduzido na Argentina, Espanha , Brasil, México, Chile e em breve para outros países. Consiste na compra de montarias (cavalos e criaturas para um movimento mais rápido), itens de personalização de personagens (cortes de cabelo especiais, corantes para cabelos e roupas, corantes para cabelos exóticos), multiplicadores de experiência, poções de saúde e mana para aumentar reservas com maior velocidade, pergaminhos para transportar entre pontos, pergaminho para subir instantaneamente até o nível 45 (de 60), reparar martelos para manter o equipamento em ótimas condições, possibilidade de expandir o número máximo de caracteres da conta (3) a 6 permanentemente; e está em constante expansão.
Requisitos de sistema:
• AMD Athlon 64 X2 5600+ 2,9 GHz ou Intel Core2Duo E6600 2,4 GHz
• 2 gigabytes de memória RAM
• NVIDIA Geforce 8800 GT ou ATI Radeon HD 9830
Site do jogo: http://championsofregnum.com
Lá, você se registra, e, baixa o cliente para o jogo, que tem versão Linux nativa de 64 bits.
Download do cliente: http://championsofregnum.com/index.php?l=1&sec=6
Requisitos de sistema:
• AMD Athlon 64 X2 5600+ 2,9 GHz ou Intel Core2Duo E6600 2,4 GHz
• 2 gigabytes de memória RAM
• NVIDIA Geforce 8800 GT ou ATI Radeon HD 9830
Site do jogo: http://championsofregnum.com
Lá, você se registra, e, baixa o cliente para o jogo, que tem versão Linux nativa de 64 bits.
Download do cliente: http://championsofregnum.com/index.php?l=1&sec=6