terça-feira, 25 de fevereiro de 2020

Correndo de volta ao passado: Horizon Chase Turbo no PCLinuxOS!



Lembra aquele tempo, em que se reuniam 2 ou mais amigos, para jogar SNES, na casa de um deles, e, os jogos eram International Super Star Soccer Deluxe (ou o Ronaldinho Soccer 96), ou era Top Gear ?
Pois bem, o tempo não volta atrás, mas, é possível trazer de volta os clássicos do passado, com uma roupagem nova, e, atualizados para uma nova geração, agradando aos antigos fãs e conquistando novos.
Horizon Chase Turbo é um game produzido pela empresa Aquiris Game Studio, uma empresa brasileira de games. De seu press release:
“A AQUIRIS foi fundada em 2007 por Amilton Diesel, Mauricio Longoni e Israel Mendes. Eles se uniram para desenvolver projetos de realidade virtual e advergames em uma sala de 30 metros quadrados. 20 jogos mais tarde, eles ganharam experiência e cresceram a empresa para 60 pessoas, incluindo três novos sócios: Raphael Baldi, Kely Costa e Sandro Manfredini. Hoje, a AQUIRIS desenvolve jogos para a Cartoon Network, como CN Superstar Soccer e The Great Prank War; títulos originais como Ballistic Overkill, um first person shooter premium para Steam; Horizon Chase World Tour, um dos Melhores Jogos de Celulares de 2015 de segundo a App Store; Horizon Chase Turbo, a versão premium do aclamado jogo de celular, lançado para Steam, PS4, Xbox e Switch; e ainda Looney Tunes: World of Mayhem, um jogo de celular free-to-play que conquistou mais de um milhão de downloads no dia do lançamento.”
A empresa se localiza em Porto Alegre, no Rio Grande do Sul, Brasil.
Um dos projetos da empresa, o Horizon Chase, que foi lançado em 2016, recebeu diversos prêmios, e, colocou a empresa no mapa dos desenvolvedores indie na época. Com o natural crescimento da empresa, ela deixou de ser uma pequena empresa indie, para se tornar uma terceirizada e desenvolvedora de médio porte respeitada.

 

Horizon Chase: O jogo!

O jogo Horizon Chase saiu primeiro para celulares, Android e iOS, e, chamou tanta atenção que uma versão para videogames e PC era inevitável. Em 2018, sai o Horizon Chase Turbo, para PC, Nintendo Switch, PS4 e Xbox.
Mas, para tentar explicar o apelo desse jogo (o qual tem um forte atrativo nostálgico), vamos ter que olhar para trás, para os jogos que “inspiraram” Horizon Chase Turbo…

Os racers da Gremlin Graphics: Lotus Turbo Challenge e Top Gear.

 

Correndo de volta ao passado: Os Clássicos da Gremlin Graphics.

Gremlin Graphics era uma empresa britânica que produzia games para computadores pessoais, nas décadas de 80 e 90, e, passou a desenvolver para videogames também, numa época de ouro, a guerra entre Nintendo e Sega, a qual proporcionou o rebaixamento dos preços no mercado de videogames domésticos e surgimento de muitos jogos de alta qualidade (é dessa época clássicos como Sonic, Donkey Kong Country, Top Gear, Lotus Turbo Challenge e tantos outros).

Lotus Turbo Challenge 2 – Commodore Amiga

Mas, houve um título que se destacou dos demais. Esse título foi Top Gear, que era um “port” disfarçado dos títulos para computadores pessoais da Gremlin, como o Lotus Turbo Challenge, tanto que suas músicas eram as mesmas dos jogos de computador, porém com um arranjo diferente.

Top Gear, o clássico atemporal do SNES


Quem não se arrepiou com a abertura de Top Gear ? Aquela música épica saindo daquele pequeno videogame SNES ?
E, o compositor era Barry Leitch, um artista que, hoje não é tão conhecido pelas novas gerações, mas, trabalhou muito nos anos 80 e 90. Com mais de 250  créditos em seu nome, seus trabalhos vão desde 1986 até… Horizon Chase. Isso mesmo. O mestre veterano Barry Leitch, responsável pelas trilhas sonoras desses clássicos do passado também emprestou sua genialidade para o recente jogo da Aquiris Game Studio. 


Leitch em foto recente, com o CD da trilha de Horizon Chase

Horizon Chase Turbo: O Game de PC

Bem, depois dessa introdução, vou analisar o jogo rodando no PCLinuxOS. Como é um jogo da Steam, funciona perfeitamente no PCLinuxOS, sendo o Steam instalado via Flatpak.
A versão aqui analisada será a versão windows, rodando via flatpak e proton.

O jogo é baseado na engine Unity, o que garante uma ótima compatibilidade com todos os sistemas operacionais suportados pela engine (notadamente Android, Linux, Windows, iOS e MacOS).

A tela de abertura
Agora, vamos analisar  4 aspectos essenciais do jogo: Gráficos, Trilha sonora, Jogabilidade e Replay value.

Gráficos:
Baseado na Unity engine, os gráficos são simples, mas detalhados e muito coloridos. Você não tem uma definição e realismo, vamos dizer, de um Need For Speed: Underground ou qualquer título recente dessa série, mas, surpreendentemente isso não é necessário: Os gráficos, mesmo simples, dão conta do recado, e, recriam o espírito dos antigos jogos de corrida nos quais Horizon Chase Turbo foi baseado. 
Creio que, tendo sido lançado em plataformas móveis, os gráficos tinham que ser minimalistas, pelas limitações das plataformas, e, esse minimalismo foi incorporado às versões PC e videogame atuais.

Os gráficos são cartunescos, mas muito eficientes
Trilha sonora
Aqui o jogo brilha. O virtuosismo de Barry Leitch é sentido em cada momento do jogo, em que as músicas de Horizon Chase Turbo evocam os antigos jogos, mas, tem suas próprias personalidades. O jogo é tão bem musicado, que é gostoso ficar apenas ouvindo suas músicas,  um mix de passado com novas ideias, e, algumas trilhas épicas que relembram os bons e velhos tempos da jogatina na casa dos amigos.

Jogabilidade:
A jogabilidade é 100% arcade. Não é um simulador, longe disso, mas um racer de arcade, em que seu carro dá voltas no ar, cai na pista e segue a corrida.
O jogo se passa em 48 cidades ao redor do mundo, com 109 pistas e 12 diferentes copas para competir, no modo volta ao mundo.
O jogo aceita multiplayer local, com até 4 jogadores em tela dividida, possui 31 carros diferentes para serem usados (no início, apenas 2 estão disponíveis), e, cada carro ainda poder ter 12 diferentes upgrades que são aplicados no decorrer do jogo.

Um Dodge Viper ? Nah, os carros famosos não foram licenciados, assim, clones com outros nomes estarão disponíveis
As mecânicas do jogo são extremamente simples, com aceleração, freio, direita e esquerda, sem maiores complicações. O jogo é tão simples, que qualquer pessoa que já tenha jogado um dos jogos mencionados acima poderá jogá-lo imediatamente.
Uma falha, no entanto, foi que o jogo não reconheceu nenhum joystick que conectei ao computador, tendo que recorrer ao teclado para jogá-lo, o que é uma experiência menos satisfatória. É claro que sempre se pode recorrer ao Antimicro e remapear as teclas para algum joystick conectado, mas, para esta resenha, não cheguei a fazer isso. Futuramente, se continuar jogando, farei, que teclados não aguentam a surra que é jogar constantemente.

Replay Value:
Com tantos carros, pistas e upgrades possíveis, este é  outro jogo em que você vai ficar por horas, semanas e até meses, até poder terminá-lo com 100%. O multiplayer também ajuda na longevidade do jogo, sendo que depois de cansar de jogar contra o computador, jogar contra seus amigos e ver quem é o melhor renova o desafio.

Veredito:
Vale a pena comprar Hotizon Chase Turbo ? Sim. Vale.
Existe o fator nostalgia, mas, toda essa nostalgia foi atualizada e pode ser desfrutada em máquinas atuais, com os recursos disponíveis hoje em dia. Telas grandes, 4K talvez, som e imagens perfeitos via HDMI. Tudo isso soma-se para se ter uma retro experiência perfeita nos dias atuais.

Factsheet:
Aquiris Game Studio
Based in Porto Alegre, Brazil

Founding date:
2007

Website:
https://www.aquiris.com.br

Game: Horizon Chase Turbo.
Steam: https://store.steampowered.com/app/389140/Horizon_Chase_Turbo/
Preço: R$ 37,99 / US$ 19,99
Video review: https://youtu.be/3FtXCB2xJjg