sexta-feira, 24 de janeiro de 2020

Slipstream no PCLinuxOS: Análise




Se eu fosse definir este jogo em uma frase, seria: Uma carta de amor aos racers de fliperama dos anos 80 (Outrun, Turbo Outrun, Outrunners, Top Gear e tantos outros).

Sim amigos, a nostalgia é forte com este aqui, mas, não é uma nostalgia vazia: Slipstream se inspira nos clássicos do passado, mas tem personalidade suficiente para ser original e novo.

O jogo foi desenvolvido pelo programador brasileiro Sandro Luiz de Paula, de Belo Horizonte, Minas Gerais, e, a parte sonora / músicas por Stefan Moser, de Charleston, South Carolina.

Algumas curiosidades de produção do jogo:

    • Slipstream é, assumidamente, uma carta de amor para a era clássica da SEGA. Além da inspiração óbvia em OutRun/OutRunners, há inúmeras referências à franquia Sonic the Hedgehog espalhadas por Slipstream, da tela-título aos nomes de mais ou menos metade das pistas. Sonic the Hedgehog 2 é o jogo favorito do desenvolvedor.
    • Outras inspirações/referências diretas incluem a música e estética vaporwave e synthwave (também conhecida como retrowave), o anime Initial D e o programa de TV The Joy of Painting, com Bob Ross.
    • Algumas pistas são inspiradas por lugares reais: Monument Valley (EUA), Highgate Cemetery (Inglaterra), Akagiyama (Japão), Valley of the Kings (Egito), Parthenon (Grácia) e, mais importante, Villa Rica, baseada na cidade histórica de Ouro Preto, em Minas Gerais.
    • Slipstream foi desenvolvido exclusivamente em sistemas Linux (Ubuntu e Arch Linux), usando ferramentas de software livre como Krita, Blender e GIMP para os gráficos e Intellij IDEA CE para a programação. Nenhum sprite* no jogo foi produzido no Windows ou qualquer outro software proprietário como Photoshop. O desenvolvedor apenas prefere Linux e software livre. (*Não se aplica à trilha sonora)
    • Slipstream terá multiplayer local para até 4 jogadores num futuro próximo. Devido a limites de tempo, esse modo não está incluído no lançamento inicial, mas já está sendo testado e será implementado num update gratuito em cerca de dois meses. Também há planos de disponibilizar um editor de pistas, mas nenhuma data definida pra isso.


Recursos

    •  Multijogador local até 4 jogadores (tela dividida num mesmo PC)
    •  Classificação online. *
    •  Gráficos e sensação reais em Pseudo3D: assim como os clássicos.
    •  6 modos de jogo: Grand Tour, Cannonball, Grand Prix, Single Race, Time Trial e Battle Royale.
    •  5 carros jogáveis.
    •  20 pistas diferentes, 4 copas no modo Grand Prix.
    •  Filtros visuais: CRT, NTSC e modos pixelados.
    •  24 Conquistas.
    •  Suporte total à joystick
     
* só funciona na versão Steam

As opções do jogo


Modos de jogo

Arcade: O modo padrão do jogo, onde se joga contra o relógio, para vencer cada pista (e, consequentemente) passar para a pista seguinte, e também contra um rival. A cada pista, terá um rival diferente, e, entre eles, o finado pintor Bob Ross.


Quick Race: Corrida rápida, onde se pode escolher qualquer carro e pista para jogar. Não há progressão neste modo

Grand Prix: O modo campeonato, onde se disputam até quatro copas diferentes, pelas 20 pistas ao redor do mundo. Cada copa tem 5 corridas, e, ganha-se prêmios em dinheiro para poder melhorar o carro.

Leaderboards: Classificação online, só disponível na versão Steam.

Settings: Configurações

Tutorial: Aprenda a correr

Quit game: Sai do jogo

Agora, vou dar minha opinião sobre 4 aspectos essenciais do jogo: Gráficos, Trilha sonora, Jogabilidade e Replay value.

Gráficos:
Os gráficos são excelentes, verdadeiros pixel art que evocam a era de ouro dos arcades bit map, dos anos 90.
São tão bem-feitos, que custa-se crer que foram feitos no Linux. Abaixo seguem algumas capturas de tela:


 



Sim, Bob Ross desafia você numa corrida


 Trilha sonora
A trilha sonora exclusiva também foi criada usando sintetizadores da época, como o Yamaha DX-21, que fazem o jogo soar tão autêntico quanto parece. Ouvindo o jogo, parece que estou assistindo a Stranger Things de novo, tão boa é a música, e, a emulação dos antigos clássicos synthpop dos anos 80 (Duran Duran, Baltimora, P. Lion e outros).

Jogabilidade
Aqui chegamos num ponto muito importante: De nada adianta ter ótimos gráficos e música, se a jogabilidade for ruim.
Uma grata surpresa foi a detecção automática do joystick, sem nenhuma configuração adicional.
O jogo é rápido, emocionante e deixa o jogador na ponta da cadeira. Tão boa é a animção no jogo, que novamente, custa-se crer que foi feito em Java, pela velocidade e qualidade do jogo.
Poder jogar entre quatro jogadores no mesmo computador é uma viagem de nostalgia, à época em que crianças se reuniam nas casas de amigos, para desafiá-los, fosse no Super Mario Kart, ou Top Gear (quem não se lembra ?).
Agora, os controles são responsivos, e, as diversas pistas têm suas características: chuva, neve, deserto, praia, o que afeta no controle do carro, um toque de realismo muito legal.

Mas, nem tudo são flores: As manobras especiais, notadamente o Drift e o Slipstream são muito difíceis de se fazer.
O drift é feito assim: Larga-se o acelerador, um toque no freio, e, acelerador de novo. O problema é que esta mecânica de jogo não é intuitiva: Em todos os jogos de corrida, o drift sempre é feito apertando-se o freio de mão, e, diminuindo um pouco a aceleração, não com essa mecânica confusa. Eu mesmo levei dois dias para acertar os drifts.
Mas, pior é o slipstream, a manobra que dá nome ao jogo: Essa, eu nunca consegui conscientemente, e, saiu algumas vezes, mas, alheia à minha vontade.

Replay Value
Com diversos modos de corrida, multiplayer, modo arcade, quick race e campeonatos, o jogo oferece muitas horas de diversão. Este jogo tem uma longevidade boa, já que você ficará um bom tempo entretido tentando avançar nas diversas conquistas que ele oferece.
No entanto, poderiam existir carros secretos, que seriam destravados conforme o progresso do jogador, multiplayer em rede local já foi prometido pelo autor, então o jogo vai melhorar.


Veredito
Custando R$19,99, o jogo está acessível, e, vale ser comprado:
A) Se você gosta de retro games
B) Se gosta de arcades dos anos 80, mas, sente que os bons e velhos jogos não se encontram mais
C) Quer incentivar um desenvolvedor que usa Linux exclusivamente no seu trabalho.


Links:
Site do game: https://slipstre.am/
Site do autor: https://www.ansdor.com/
Slipstream na GOG (sem DRM): https://www.gog.com/game/slipstream


Ok pessoal ? Espero que tenham gostado desta análise, e, nos vemos no próximo mês.