quinta-feira, 26 de novembro de 2020

Um Natal muito Sônico!

Em 1992, a Sega, conhecida empresa do mercado de games, lançou o Sega CD (Mega CD), um addon para seu videogame Genesis / Megadrive. Como era o lançamento de um novo hardware, sempre é necessário ter títulos que sejam as famosas killer apps, para poder vender o acessório.
E o Sega CD, em seu lançamento, teve um monte de killer apps: Sega Classics 4-in-1, Cobra Command, Chuck Rock, Night Trap, Sewer Shark, entre outros.
No entanto, ainda não era o necessário para impulsionar as vendas do aparelho. Esse impulso extra viria com a segunda onda de lançamentos, com títulos como Final Fight CD, Ecco the Dolphin e (toquem os tambores) Sonic CD. Essa segunda onda de títulos mostrou o que o hardware do Sega CD era capaz, e, posicionou o acessório como objeto de desejo dos gamers da época, dando uma vantagem significativa em sua guerra com a Nintendo.


Sonic CD


A história segue Sonic the Hedgehog enquanto ele tenta salvar um corpo extraterrestre, Little Planet, do Doutor Robotnik. Como um jogo de plataforma da série Sonic the Hedgehog, Sonic corre e salta através de vários níveis temáticos enquanto coleta anéis e derrota robôs. Sonic CD se distingue de outros jogos Sonic por sua característica de viagem no tempo, um aspecto chave para a história e jogabilidade. Ao viajar no tempo, os jogadores podem acessar diferentes versões de fases, apresentando layouts, música e gráficos alternativos.

O jogo que temos hoje, no entanto, não é jogo original de 1993 / 95, mas, uma versão remasterizada.
Em 2009, o programador independente Christian Whitehead produziu um vídeo de prova de conceito de uma versão remasterizada do jogo, usando seu Retro Engine, rodando em iOS. Em 2011, a Sega lançou esta versão para download no Xbox 360, PlayStation 3, iOS, Android, Ouya,  Windows Phone, Windows e Apple TV, com as versões Xbox 360, PS3 e PC portadas pela Blit Software. O jogo remasterizado apresenta melhorias como gráficos widescreen, detecção de colisão ajustada para tornar a viagem no tempo mais consistente, física de spin dash de Sonic the Hedgehog 2, trilhas sonoras japonesas e norte-americanas, a capacidade de desbloquear Tails como um personagem jogável e conquistas e suporte de troféu.  Whitehead também projetou dois estágios originais, mas eles foram excluídos porque a Sega queria manter o jogo fiel ao lançamento original.

Recursos
    • Joystick reconhecido automaticamente
    • Trilhas sonoras JP / US



Requisitos:

  • Directx9C instalado (pode ser pelo Winetricks)
  • Flatpak instalado
  • Steam instalado


Link: https://store.steampowered.com/app/200940/Sonic_CD/

Neste final de novembro, está em promoção de natal.


Sonic Mania

Sonic Mania é um jogo de plataforma de 2017 publicado pela Sega para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e Windows. Produzido em comemoração ao 25º aniversário da série Sonic the Hedgehog, Sonic Mania homenageia os jogos Sega Genesis Sonic originais, apresentando jogabilidade de rolagem lateral rápida. O jogo pode ser considerado um remix / remake dos 3 primeiros jogos que saíram para o Genesis / Megadrive, com um enredo de viagem no tempo, no qual Sonic, Tails e Knuckles voltam ao passado, aos jogos originais para tentar impedir que Robotnik destrua o futuro, alterando o passado.

Gráficos impressionantes, com muito mais cores do que os originais do Genesis/Megadrive


Análise rápida.

  •  Gráficos: Impressionantes, têm muito mais cores e quadros de animação do que o Genesis / Megadrive jamais teve. São um doce para olhar
  •  Áudio: O som tem qualidade de CD, quando funciona bem. Depois vou relatar um problema de áudio, que o jogo tem de saída, e, como resolvê-lo. Mas, é fantástico, traz as trilhas sonoras dos jogos originais remixadas, e com uma roupagem moderna.
  •  Jogabilidade: É aquilo que Sonic 4 deveria ter sido. Simplesmente, o sucessor do último jogo 2D que saiu de Sonic em sua plataforma original, o Genesis / Megadrive. Não tem como ficar melhor do isso.

O jogo está disponível em:
https://store.steampowered.com/app/584400/Sonic_Mania/
Também em promoção de Natal, com preço especial.
Agora, vou descrever os pontos a favor e contra o game.
Os requisitos são os mesmos de Sonic CD, mas, tem um passo a mais a ser dado.
 

Pros

  •   É o jogo do Sonic definitivo. Não tem como ficar melhor.
  •   Excelentes gráficos
  •   Jogabilidade clássica com novos elementos, que faz sentir o jogo como uma nova experiência dos bons e velhos jogos dos anos 90.


Contras

  •  Não tem suporte a joystick.
  •  O áudio não funciona bem out-of-the-box.


Resolvendo os problemas de Sonic Mania

Logo quando se instala o jogo, ele não reconhece nenhum joystick, diferente de Sonic CD, que aceita qualquer joystick automaticamente.
Pode ser contornado com o Antimicro, programa que mapeia o joystick no teclado do computador, e, está disponível nos repos do PCLinuxOS.
Outro problema muito chato é o som. Logo quando o jogo é instalado, o som fica com um atraso que chega a ser muito irritante. Pesquisei em diversos forums, e, realmente há este problema. A solução é instalar a biblioteca XACT via Winetricks, como mostra a figura abaixo:

Fazendo isso, o som fica claro como cristal e sem nenhum problema, rodando como se nativo fosse da plataforma windows.

Bem, espero que apreciem, tenham um feliz natal e aproveitem as promoções de fim de ano da Steam.
Boas festas e até o ano que vem!